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にわか勢のDota2

dota2に関する適当なことしか書かないブログ

自己紹介的な何か

名前:NULLPE

やっているネトゲ:dota2(3年くらい?),FF14(事実上の引退),lol(SN:FNFE)

好きなひーろー:spectre,silencer,phoenix

得意なひーろー:spectre,Naga Siren,Terrorblade

solo mmr:3k

好きなチーム:Team NP,Evil Geniuses,Vici Gaming

好きなプレイヤー:fy,Hao,EternaLEnVy,Aui_2000

今更だけれどパッチ6.88dの感想

dota2

9月2日にパッチ6.88dが来ていたみたい

公式:Game Updates

3つのHeroに対して下方修正いわゆるnerf

今回は個人的な感想を書きます

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Arc Warden

 

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1番のFluxの移動速度減少が35/40/45/50%→20/30/40/50%に減少

 

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ultで出た分身がKillされると140gold/exp献上

 

感想

僕のレート帯だと全然見ないものの、上位に行けば行くほど酷いくそげーを見せられるHero

特に1番のFluxの移動速度減少は序盤のレーン戦で猛威を振るっていた印象

またultのTempest DoubleにはインチキSkillなのにも関わらずリスクが何もなかったのでgoldと経験値献上の追加

でもあまり気せずult使われそうだしあまりこのnerfは意味ないかも(?)

このHeroのCM導入はEarth Spirit並みにかかりそう

 

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Faceless Void

 

基礎ダメージが4減少

 

感想

序盤のレーン戦で1番のTime Walkでダメージ交換が圧倒的に有利なので、そこの調整なのかなと思った

 

 

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Shadow Demon

 

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1番のDisruptionのCD(クールダウン)が25/22/19/16→27/24/21/18に増加

 

感想

このSkillから出るIllusionはMantaやRuneのIllusionよりも強く、最高レベルで本体の75%のダメージを出すことができる

また敵のSkillから守ったりすることもできるので便利なSkill

それだけにCD上昇は、今まで以上に使うタイミングを考える必要があると思われます

TI付近でものすごく注目されていたHeroだけにまだnerfは続きそう

 

こんな感じ

多分次のHeroであるMonky Kingが来るまでは調整パッチだけだと思う

まあ今結構バランス取れていると思うしこれにはWP Volvoと言わざるを得ない

 

ほなまた